Le jeu d'imprimerie de Cyrilis
Votre partie est sauvegardée à chaque coup. Vous pouvez fermer la page et la reprendre plus tard.
Plus aucune pièce ne rentre sur la feuille.
| Chaque case posée | 1 |
| 1 ligne imprimée | 10 |
| 2 lignes d'un coup (Recto verso) | 40 |
| 3 lignes d'un coup (Trichromie) | 90 |
| 4 lignes d'un coup (Quadrichromie) | 160 |
| Série d'impressions | × 2, × 3… |
| Feuille entièrement vide | + 300 |
La série monte à chaque coup qui imprime. Elle retombe après trois coups sans impression.